ה"אני מאמין" הטכנולוגי שלי – תפיסת העולם הטכנולוגית שלי

לא פעם ולא פעמיים נשאלתי מהי תפיסת העולם הטכנולוגית שלי כ-CTO של חברת בי-דיוק, מתוך ההנחה שככל שיותר עמיתים יעיינו במאמר זה ויעירו את הערותיהם תשתפר בהכרח מתודולוגיית העבודה של כל העוסקים בתחום ובכלל זה גם שלי, החלטתי לפרסם את המאמר הזה המכיל את התפיסה שלי בהקשר לטכנולוגיות המידע בארגונים …

כיצד לכתוב Trace אפקטיבי?

במאמרים קודמים שלי בנושא ה-Tracing כבר התייחסתי לאופן בו ניתן להגדיר Tracing באפליקציות שונות (WinForms ו-WebForms) הפעם ברצוני להתייחס לאופן בו כדאי לעשות זאת על מנת לייצר Trace אפקטיבי מספיק אשר יהיה ניתן להשתמש בו הן כמנגנון לאיתור ופתרון תקלות (Troubleshooting) והן כמנגנון אשר יכול לסייע בניתוח הפעילויות המבוצעות במערכת. …

מתודולוגיית TOP (או Troubleshooting Oriented Programming)

מאז שנות השבעים, נוצרו כמה וכמה מתודולוגיות לפיתוח תוכנה, אינספור פרדיגמות תכנות, נכתבו עשרות ואולי אף מאות שפות תכנות, נכתבו ספרים רבים כל כך על איך לכתוב תוכנות מחשב יעילות יותר, עד שנדמה ששכחנו את הנתון המשמעותי ביותר לגבי פרויקטי פיתוח תוכנה – מן המפורסמות היא שפרויקטי תוכנה בדרך כלל …

אפיון זה (לפעמים) משחק ילדים

כבר עבר זמן רב מאז כתבתי לאחרונה, זה לא שלא היה לי על מה אלא שלא היה לי מתי… תוך כדי תקופה עמוסה במיוחד בעבודה קיבלתי אפיון מסמך דרישות פיתוח מהלקוח החריג ביותר שלי – הבן שלי… והוא רק בן 8. ביום בהיר אחד הוא התחיל להעלות רעיונות שונים למשחק …

ניתוח מערכות – מודולארי?!

במשך שנים, השתרשה לה תפיסה ברורה שתחום ה-IT מהווה מודול חשוב בניתוח מערכות, אחרי הכול, הרי כמעט בלתי אפשרי להתקין כמעט שום מערכת בארגון ובמיוחד בארגון גדול, ללא מעורבות של אנשי ה-IT. התפיסה הזו גורסת כי בעת אפיון של דרישות למערכת מידע חדשה, ישנו צורך לאפיין יחד עם אנשי ה-IT …